sábado, 9 de octubre de 2010
Mejor Lenguaje de Programación
viernes, 8 de octubre de 2010
Programa, Lenguaje de Programación y Algoritmo
Proceso por el cual un programador escribe en un lenguaje de programación el codigo fuente de un sofwer.
Programa.-
Conjunto de instrucciones que una ves ejecutadas realizaran una o varias tareas en una computadora.
Lenguaje de Programación.-
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.
Tipos de Lenguaje de Programación.-
Lenguajes de bajo nivel.- Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas. Al estar prácticamente diseñados a medida del hardware, aprovechan al máximo las características del mismo.
Lenguajes de alto nivel.- Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina. Se tratan de lenguajes independientes de la arquitectura del ordenador.
Lenguajes interpretados y lenguajes compilados
Los lenguajes interpretados nacen como respuesta a la dificultad de manejo de los compilados. Un lenguaje compilado es sólo apto para un sistema operativo o formato de ejecutable (en Linux y Unix System V es ELF, en Windows o incluso en BSD es muy diferente), y es tedioso de manejar: para comprobar bugs o errores el computador debe:
*Compilar cada uno de los ficheros de código.
*Ensamblarlos en ficheros objeto.
*Enlazar los ficheros objeto.
*Volverlos a ensamblar.
Algoritmo.-
Conjunto de pasos, instrucciones o acciones que se deben seguir y ejecutar de manera ordenada para alcanzar un fin deseado.
Caracteristicas.-
Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:
*Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.
*Un algoritmo debe estar definido.
*Un algoritmo debe ser finito.
*La definición de un algoritmo debe definir tres partes: Entrada, Proceso y Salida.
Entrada: ingrediente y utensilios empleados.
Proceso: elaboración de la receta en la cocina.
Salida: terminación del plato (por ejemplo, cordero).
Ejemplo de Algoritmo:Un cliente ejecuta un pedido a una fábrica. Esta examina en su banco de datos la ficha del cliente; si el cliente es solvente entonces la empresa acepta el pedido; en caso contrario rechazara el pedido.
miércoles, 22 de septiembre de 2010
Departamento de Sistemas: Administración del Servicio al Cliente
La principal función es crear y ofrecer sistemas de información que permitan dar solución a las necesidades informáticas y de toma de decisiones de la institución.
Principales funciones:
1.- La administración y mantenimiento de los sistemas existentes en el grupo
2.- Asesoría y capacitación a los diferentes departamentos y empresas.
3.- Estudios de factibilidad, compra e instalación de equipo
4.- Evaluación y adquisición de software y paquetería.
5.- Desarrollo de nuevos sistemas.
6.- Elaboración de manuales y documentación
7.- Administración y mantenimiento de redes y equipo.
8.- Revisión periódica de las necesidades de información.
9.- Contratación de servicios y asesorías externas.
10.- Mantenimiento y reparación de equipo de cómputo.
11.- Control de compras de todo lo relacionado con equipo, software, consumibles y accesorios computacionales.
12.- Implementación y administración de los servicios de Internet e Intranet y correo electrónico.
Fuente: http://www.monografias.com/trabajos/departservi/departservi.shtml
martes, 21 de septiembre de 2010
Elementos de un Sistema de Información
Base de Datos: Es donde se almacena toda la información
Transacciones: Corresponde a todos los elementos de interfaz que permiten al usuario: consultar, agregar, modificar o eliminar un registro.
Informes: Corresponden a todos los elementos de interfaz mediante los cuales el usuario puede obtener uno o más registros y/o información.
Procesos: Corresponden a todos aquellos elementos que, de acuerdo a una lógica predefinida, obtienen información de la base de datos y generan nuevos registros de información.
Usuario: Identifica a todas las personas que interactúan con el sistema.
Procedimientos Administrativos: Corresponde al conjunto de reglas y políticas de la organización, que rigen el comportamiento de los usuarios frente al sistema.
Fuente: http://www.econlink.com.ar/sistemas-informacion/elementos
lunes, 20 de septiembre de 2010
Tipos de Sistemas de Información
Sistemas de Transacciones: Un ejemplo es la industria naviera, que por medio de su sistema de transacciones internacionales transporta diferentes tipos de carga y pedidos en diferentes países, el más transportado el petróleo, cuyos pedidos pueden ser privados o por contrato.
Sistemas de Conocimiento: Un ejemplo es el de aplicaciones como Photoshop, la cual ayuda a diseñadores gráficos en crear su arte publicitario por medio de poderosas herramientas con las cuales se puede manipular y modificar distintos tipos de gráficos y fotografías.
Sistemas Expertos: Un famoso sistema experto es MYCIN, el cual es un sistema experto para la realización de diagnósticos, el cual aconseja a los médicos en la investigación y determinación de diagnósticos en el campo de las enfermedades infecciosas de la sangre.
Sistemas de Apoyo a Grupos: Un sistema GDSS es el Visión Quest, el cual permite realizar junta electrónicas con más facilidad de uso. Cualquiera puede conducir una junta electrónica y el sistema puede ser usado de manera distribuida.
Sistema de Ejecutivos: Un ejemplo es el sistema implantado por la New York State Office of General Services. El sistema permite que los ejecutivos verifiquen el estado por programa, comparando el presupuesto con el gasto real y mostrando el gasto estimado hasta el final del año fiscal.
Fuente: http://tecnomaestros.awardspace.com/tipos_sistemas.php
lunes, 6 de septiembre de 2010
Sistema de Información
